Änderungen

Roboter

1.361 Byte hinzugefügt, 13:46, 29. Aug. 2007
K
keine Bearbeitungszusammenfassung
Im [[Tot|dritten]] und [[Glas|vierten]] Teil der [[Dunkler Turm Zyklus|Saga]] treffen sie auf [[Blaine]], einem mit küstlicher Intelligenz arbeitenden Überschallzug, der sie zu einem Rätselwettbewerb herausfordert. Die Unsinnfrage, wie das tote Baby überhaupt auf die Straße kam (es war an das Hühnchen festgetackert), lassen seine Schaltkreise durchschmoren, da hier jeglicher Ansatz kalter Logik sinnlos ist.
[[Nigel]], der Roboter, den zuerst [[Susannah Dean|Susannah]] und später der Rest des [[Ka-Tet]]s in [[Fedic]] begegnet, erklärt in {{DT|7}}, was es mit den Asimov Robotern in [[Mittwelt]] auf sich hat:
:<tt>Nigel erläuterte, dass derartige Logikfehler bei den von ihm als Asimov-Roboter bezeichneten Maschinenmenschen häufig aufträten. Je intelligenter der Roboter, desto mehr Logikfehler ... und desto früher machten sie sich bemerkbar.</tt>
 
Zwar hatte das [[Altes Volk|Alte Volk]] daran gedacht, diese Logikfehler einzudämmen, jedoch kommt es immer wieder vor, dass diese Schutzmaßnahmen nicht ausreichten oder selbst geschwächt wurden. Die Folge bei Nigel: Da Susannah ihm beide Augen zerschossen hatte, kommt es so,
:<tt>dass nun alles mögliche schlimme Zeug in seinen Stromkreisen unterwegs war, seine deduktive und induktive Urteilsfähigkeit erodieren ließ und massenhaft Logiksysteme verschlang.</tt>
 
Einen weiteren Asimov Roboter treffen Susannah, [[Roland Deschain|Roland]] und [[Oy]] in [[Dandelo]]s Haus. [[Stotter-Bill]] ist ebenfalls voller Logikfehler. Wie sein Name schon vermuten lässt, stottert er. Er könnte es reparieren, wenn er damit nicht gegen das zweite Gesetz der Robotik verstoßen hätte.
:<tt>aber [Dandelo] h-h-hat's mir verboten. Und da er hier der einzige Me-Me-Mensch ist ... oder war ...</tt>
 
{{DT-Begriff}}
[[Kategorie:Begriff]]
[[Kategorie:Dunkler-Turm-Zyklus]]