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Tot: Inhaltsangabe (Teil II)

8 Byte entfernt, 21:25, 17. Jan. 2010
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:Nun zeigt sich, wie intelligent Oy wirklich ist. Denn er und Roland haben eine Sackgasse erreicht: eine Tür, die sich nur von innen und per Passwort öffnen lässt. Doch Roland schickt Oy in einen Lüftungsschacht und lässt ihn die Situation ausspähen. Wieder zurück kann Oy Roland per Klopfen die Anzahl der Feinde signalisieren. Begeistert gibt Roland Oy einen weiteren Auftrag, und es zeigt sich, dass er bereit ist, das Leben des Tiers für Jakes Befreiung zu opfern.
:Endlich begreifen Eddie und Susannah, dass Blaine an Rätseln interessiert, ja, von ihnen ''besessen'' ist. Sofort steigt die Aufmerksamkeit des Zugs, als er erfährt, dass die Menschen, die ihn um Transport ersuchen, ein Rätselbuch besitzen und einen Rätselmeister zum Anführer haben.
:Es gelingt Jake, Ticktack abzulenken, denn er hat Oy hinter einem Lüftungsgitter entdeckt und will keinesfalls, dass der Bumbler von anderen bemerkt wird. Wie aus dem Nichts hört Jake Rolands Stimme in seinem Kopf, als es dem Revolvermann (wie bereits in dem Moment, als Jake sich durch die [[Spukhaus|Villa]] kämpfte) gelingt, kurz telepathischen Kontakt zu ihm herzustellen. Er befiehlt Jake, sofort die Tür zu öffnen. Doch schon setzt Oy zu Jakes Entsetzen zum Angriff an.
:Es kommt zu einem Tumult, als Oy direkt in Ticktacks Gesicht landet, Jake sich eine Waffe schnappt und auf Ticktack schießt, Schlitzer sich Jake packt und ihn gnadenlos stranguliert. In diesem Moment kommt unerwartete Hilfe. Von Blaine. Der nämlich ist mehr als nur ein Zug; sein Computergehirn kontrolliert ganz Lud; er lässt einen ohrenbetäubenden Alarm los und öffnet Roland die Tür, sodass dieser – gewohnt kaltblütig und treffsicher – für Ordnung sorgt und Jake befreit. Sowohl Jake als auch Oy haben Verletzungen davongetragen, doch ihr Wiedersehen ist voller Freude.
:In diesem Moment spricht Blaine zum Revolvermann, will seine und Jakes Identität prüfen und sicherstellen, dass Roland in der Tat versiert ist in Rätseln. Roland, der Pragmatiker, gibt ihm inmitten allen Chaos eines auf, das Blaine zwar schnell lösen kann, das ihm aber demonstriert, dass Roland wirklich etwas von solchen Aufgaben versteht. Neugierig geworden, weist Blaine den drei Gefährten den Weg aus dem unterirdischen Labyrinth.
:Blaine, der Mono, verkündet, dass er vorhat, in genau zehn Minuten ein tödliches Gas freizusetzen, das alle Einwohner Luds töten wird. Die Reisenden haben kaum noch Zeit, ein Rätsel des Monos zu lösen, das die Türen des Zugs öffnen und sie retten wird – denn Blaine will wissen, ob es sich lohnt, diese vier (fünf mit Oy) überhaupt an Bord zu lassen.
:Unter großen Schmerzen kommt Andrew Quick, alias Ticktackmann, wieder zu sich, als er unsanft von einem unheimlichen Mann geweckt wird, der sich Maerlyn oder der Zeitlose Fremde nennt, Andrew gegenüber jedoch den Namen [[Walters Namen|Richard Fannin]] angibt. Dieser Magier befreit den Ticktackmann und verspricht ihm, dass er sich an seinen Widersachern wird rächen können – denn auch er will die Suche Rolands nach dem Dunklen Turm beendet wissen.
 
===Kapitel 5: Das Rätsel und das Wüste Land===
1 – 6 (Luds Vernichtung)

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