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{{Portal/Das Monstrum}}In [[Stephen King]]s Roman ''[[Das Monstrum]]'' erschaffen die [[Tommyknockers]] '''Merkwürdige Maschinen''', um sich das Leben zu erleichtern. Viele haben den Zweck die Ausgrabung des [[Raumschiff]]es voranzutreiben, andere wurden jedoch als Waffen entwickelt.
 
 
Da sich viele in ihrer Funktionsweise jeglicher (für Menschen nachvollziehbaren) Logik entbehren, prägt [[Jim Gardener]] bald den Ausdruck "[[neu und verbessert]]". Damit bringt er sarkastisch zum Ausdruck, dass viel Erfindungen auf Denkfehlern basieren, deren komplexe Lösungsversuche mit der simplen Problemstellung nicht im Verhältnis stehen.
 
 
Hier befindet sich eine Übersicht über '''Erfindungen der Tommyknockers'''. Die Zahlen in Klammern geben das Kapitel der ersten konkreten Beschreibung an, nach dem Schema: Buch, Kapitel/Unterkapitel.
 
 
==Erfindungen==
 
Erfindungen, deren wissenschaftiche Erklärungsweise nicht ganz nachvollziehen lässt, werden hier aufgelistet.
 
===Nützliches===
 
{|aligne="center"; border="1"
 
|-
 
!Erfindung
 
!Kapitel
 
!Erfinder
 
!Nutzen
 
|-
 
|Türklingel (SilverChime Digital Doorbell)
 
|I, 8/5
 
|[[Bobbi Anderson]]
 
|Verschiedene Melodien sind einprogrammierbar.
 
|-
 
|[[Bobbis Wasserboiler]]
 
|I, 8/6
 
|Bobbi Anderson
 
|Der Boiler kommt ganz ohne Gas aus - eine kleine Energiekugel schwebt darin, die von einem Kraftfeld abgeschirmt wird. Er erwärmt das Wasser blitzschnell und kochend heiß.
 
|-
 
|[[Tommyknocker-Kraftfeld]]
 
|I, 8/6
 
|Bobbi Anderson
 
|Das unsichtbare Gewebe kann Hitze, Luft und physisches Einwirken abschirmen.
 
|-
 
|[[Tomcat-Traktor]]
 
|I, 8/8
 
|Bobbi Anderson
 
|Der alte Traktor sieht futuristischer aus mit - der neue Motor passt kaum unter die Haube, sodass diese ausgeschnitten werden musste. Außerdem hat er einen zusätzlichen Gang, den FLUG-Gang.
 
|-
 
|[[Bobbis Schreibmaschine]]
 
|I, 9/6
 
|Bobbi Anderson
 
|Die Underwood-Schreibmaschine funktioniert jetzt durch Gedankenkraft.
 
|-
 
|Verteilerkasten
 
|I, 9/6
 
|Bobbi Anderson
 
|Der Kasten versorgt Bobbis Haus mit Strom. Er ist das Urmodell aller Energie produzierender Maschinen.
 
|-
 
|Lastwagen
 
|I, 10/2
 
|Bobbi Anderson
 
|Der Lastwagen von [[Frank Garrick]] ist jetzt eine Arbeitsmaschine mit einem großen Bohrer an der Vorderseite.
 
|-
 
|[[Postsortiermaschine]]
 
|II, 2/4
 
|[[Nancy Voss]]
 
|Die Maschine sortiert die Briefe im Postamt. Die Post von [[Ruth McCausland]] wird demonstrativ gesondert und weggeworfen.
 
|-
 
|[[Verschwinde-Maschine]]
 
|II, 3/7
 
|[[Hilly Brown]]
 
|Mit der Maschine kann Hilly nicht-belebte oder tote Gegenstände (etwa Stühle oder geflückte Tomaten) verschwinden lassen. Sie werden nach [[Altair-4]] gebeamt und können wieder zurück geholt werden. Nur bei Hillys Bruder [[David Brown]] klappt es nicht - er bleibt auf dem fremden Planeten.
 
|-
 
|Poliermaschine
 
|II, 5/11
 
|[[Mabel Noyes]]
 
|Die Reinigungsmaschine hat eine Fehlfunktion und löst die Moleküle ihrer Erfinderin auf. Innerhalb von 0,0006 Nanosekunden wird Mabel zur Unperson.
 
|-
 
|Auto-Rückflussventil
 
|II, 7/1
 
|[[Bobby Tremain]]
 
|Sein Challanger verbraucht nur noch 3 Liter für 100km.
 
|-
 
|Dunkelkammer
 
|II, 7/5
 
|[[Christina Lindley]]
 
|Christinas Dunkelkammer ist die fortschrittlichste der Welt.
 
|-
 
|Hologramm-Maschine
 
|II, 7/5
 
|Christina Lindley
 
|Die Maschine erzeugt ein Hologramm des Rathausturms, den Ruth in die Luft jagte.
 
|-
 
|Funkgerät
 
|II, 7/7
 
|[[Andy Baker]]
 
|Mit dem Funkgerät könnte man sogar mit Lebewesen auf dem Uranos Kontakt aufnehmen.
 
|-
 
|Glocken der Methodistenkirche
 
|II, 8/3
 
|[[Lester Goohringer]]
 
|Lester hatte die tristen Glocken satt und baut neue, welche verschiedene Melodien spielen kann und die Gäste der Stadt becirct.
 
|-
 
|Seilwinde
 
|II, 10/3
 
|Bobbi Anderson?
 
|Die Seilwinde ermöglicht es, innerhalb der Gruppe des [[Raumschiff]]es arbeiten zu können. Die Bedienfläche ist aber weit weg, sodass immer ein zweiter Mann notwendig ist.
 
|-
 
|[[Snoopy-Radio-Bombe]]
 
|II, 10/3
 
|???
 
|Die Bombe zersprengt das Gestein, in dem das Raumschiff gebettet ist und trifft dabei eine Wasserader.
 
|-
 
|Wasserpumpe
 
|II, 10/3
 
|???
 
|Die Pumpe ist ein großes und schweres Gerät, welches das Wasser aus der Ausgrabung pumpt.
 
|-
 
|Schwebe-Gerät
 
|II, 10/11
 
|[[Freeman Moss]]?
 
|Freeman transportiert mit dem ehemaligen Metalldetektor die Pumpe zum Raumschiff. Es frisst währenddessen unzählige Batterien.
 
|-
 
|Lebenserhaltungsmaschine
 
|II, 10/14
 
|[[Dr. Warwick]]
 
|Die Maschine hält [[Hester Brookline]] am Leben. Sie besteht aus vielen Geräten: zwei Radios, einem automatischen Plattenspieler und einer Sony-Fernbedienung.
 
|-
 
|[[Tommyknocker-Batterien]]
 
|III, 4/6
 
|Bobbi Anderson
 
|[[Peter (Hund)|Peter]], [[Ev Hillman]] und [[Anne Anderson]] dienen als lebende Batterien. Ihre Köpfe sind durch Drähte mit dem Transformator verbunden und geben ihm Energie.
 
|-
 
|[[Tommyknocker-Transformator]]
 
|III, 4/6
 
|Bobbi Anderson
 
|Der Transformator in [[Bobbis Schuppen]] ist die mächtigste Maschine der Tommyknockers: Sie [[Wunderheilung|heilt Wunden]], beschleunigt das "[[Werden]]" und hat viele weitere Funktionen. [[Jim Gardener]] nutzt sie schließlich, um [[David Brown]] zurück zur Erde zu holen.
 
|-
 
|Atemgerät
 
|III, 5/3
 
|Bobbi Anderson
 
|Die Atemgeräte von Ev und [[Butch Dugan]] wurden modifiziert - mit ihnen gehen Bobbi und Jim in das Raumschiff.
 
|-
 
|Panoramawand
 
|III, 6/11
 
|[[Tommyknockers]]
 
|Die Wand stammt noch von den ursprünglichen Tommyknockers und befindet sich im Raumschiff. Durch eine Kamera, irgendwo an der Außenhülle des Schiffes versteckt, erhält man ein Bild von draußen, das hier angezeigt wird. Die Wand steht aber unter Hochspannung, weshalb Körperkontakt gemieden werden sollte.
 
|-
 
|Telefonadapter
 
|III, 9/7
 
|Ladenbesitzer
 
|Der Ladenbesitzer in der Nähe der Stadtgrenze hat einen Schalter am Telefon mit dem er es aktivieren kann. Herkömmliche Telefone werden durch die [[Atmospähre der Tommyknockers]] nutzlos.
 
|-
 
|}
 
 
===Waffensysteme===
 
{|aligne="center"; border="1"
 
|-
 
!Erfindung
 
!Kapitel
 
!Erfinder
 
!Nutzen
 
|-
 
|[['Becka Paulsons Generator]]
 
|II, 2/3
 
|[[Rebecca Paulson]]
 
|Das [[Jesusbild]] zeigt ihr, wie sie ihren Sony-Fernseher so modifizieren kann, dass er ihren Mann [[Joe Paulson|Joe]] tötet.
 
|-
 
|Strahlenkanone
 
|II, 4/3
 
|[[Beach Jernigan]]
 
|Die Kanone schießt grünes Licht, welches die Polizisten [[Benton Rhodes]] und [[Peter Gabbons]] (''Bent'' und ''Jingles'' genannt) neutralisiert.
 
|-
 
|[[Ruths Bombe]]
 
|II, 6/9
 
|[[Ruth McCausland]]
 
|Ruth baut eine Bombe aus ihren Puppen und Klopapierrollen, der Zünder ist ein kleiner Feuerwerkskörper. Am [[24. Juni]] sprengt sie damit den Rathausturm in die Luft, um ein Zeichen zu setzen, dass in [[Haven]] etwas nicht stimmt.
 
|-
 
|[[Hank Radiorecorder]]
 
|II, 10/4
 
|[[Hank Buck]]
 
|Hank rächt sich mit dieser Maschine an [[Albert Barfield]], der jahrelang beim Pokern betrogen hat. Als er auf ''Play'' drückt, wird Albert nach [[Altair-4]] [[Teleportation|teleportiert]] - jedoch überlebt er die Reise nicht.
 
|-
 
|[[Elektrolux-Staubsauger]]
 
|III, 4/6
 
|Bobbi Anderson?
 
|Der Sauger bedient die Seilwinde über einen Teleskoparm, kann aber auch mit einer Art Propeller angreifen. Er ist Jims letzte Hürde auf seinem Weg zum [[Raumschiff]].
 
|-
 
|[[Grenzwächter der Tommyknockers]]
 
|III, 7/7 und 9/9
 
|Verschiedene
 
|Etwa vierzig von [[Hazel McCready]] ferngesteuerte Maschinen bewachen die Grenze von [[Haven]]. Ein fliegender Cola-Automat zerquetscht [[Johnny Leandro]] unter sich. [[Lester Moran]] wird durch einen Bollerwagen mit Heckenschere zerstückelt.
 
|-
 
|Warp-Pistole
 
|III, 10/7
 
|[[Bobbi Anderson]]
 
|Bobbi erweitert die Waffe von Hank um eine Spielzeugpistole und kann dadurch den Dimensionsriss besser steuern. Sie setzt diese Waffe gegen Jim ein, doch dieser kippt Bier über die Maschine, die daraufhin explodiert und Bobbi in Flammen hüllt.
 
|-
 
|[[Sissys Giftpilz]]
 
|III, 10/11
 
|Bobbi Anderson?
 
|Eine Wäschespinne wurde mit Flammenwerferdüsen besetzt und richtet flächendeckend ein Inferno an - da ihre Wirkung nur schwer kontrolliert werden kann, entschieden sich die Tommyknockers dagegen, sie als Grenzwächter einzusetzen. [[Anne Anderson]] (auch ''Sissy'' genannt) nutzt sie, um die Hälfte von [[Garrick-Hof|Bobbis Hof]] und viele Tommyknockers abzufackeln, während Jim drinnen den Transformator programmiert.
 
|-
 
|Molekülanreger ("Moleküldisco")
 
|III, 10/15
 
|[[Ida Bozeman]]
 
|Ida setzt die Waffe gegen den Giftpilz ein - verfehlt jedoch und trifft nur Bobbis Haus.
 
|-
 
|[[Tranco Sonic Space Blaster]]
 
|III, 10/22
 
|Bobbi Anderson?
 
|Jim findet die modifizierte Spielzeugpistole in [[Bobbis Schuppen]] und tötet damit [[Hank Buck]] und einen von Hazels Grenzwächtern. Hazel wird durch den Energierückstoß getötet.
 
|-
 
|Zap-Pistole
 
|III, 10, 32
 
|Hank Buck
 
|Hank nutzt die Waffe im Duell gegen Jim, zieht aber den Kürzeren.
 
|-
 
|Rauchdetektor-Ufo
 
|III, 10/34
 
|[[Hazel McCready]]
 
|Der fliegende Rauchdetektor feuert Ultraschallwellen, die Jims Knochen in kleine Bruchstücke verwandeln sollen. Hazel kontrolliert ihn von ihrem Büro aus durch einen Ohrstöpsel. Durch eine Stimme (Bobbis?) gewarnt, kann Jim das kleine Flugobjekt jedoch abschießen. Der Energierückstoß lässt Hazels Gehirn explodieren.
 
|-
 
|Kinderluftgewehr
 
|Epilog
 
|[[Justin Herd]]
 
|Justin erschießt einen der Soldaten, der die letzten überlebenden Tommyknockers bewacht.
 
|-
 
|}
 
 
Im Kapitel III, 10/20 werden noch weitere Kleinigkeiten genannt, wie feuerspuckende Fernseher. Viele Tommyknockers verloren bald das Interesse an solchen Erfindungen und ließen sie in ihren Autos oder Garagen liegen.
 
 
==Ideen==
 
Es gibt aber auch Erfindungen, die nie umgesetzt werden, etwa weil die potenziellen Erfinder nicht lange genug dem "[[Werden]]" ausgesetzt waren oder die Ideen verworfen wurden. Hier erfolgt eine Auflistung:
 
 
'''Schwebemaschine''' (I, 10/9)
 
:Jim denkt über die Möglichkeiten nach, welche ihnen die Tommyknockers ermöglichen könnten. So stellt er sich eine Maschine vor, die auf [[Professor Arberg]]s Party das Buffet schweben lässt und [[Ted der Strom-Mann]] die Maschine gewaltsam zerstört und unter dem Tischtuch versteckt, um die Existenz von alternativen Energiequellen zu verbergen. Für ihn ist [[Atomenergie]] die einzige mögliche Lösung - und Jims Wille, einen anderen (besseren) Weg zu finden, ist mit unter der Grund, warum er Bobbi bei der Ausgrabung hilft.
 
 
'''Mathematische Gleichung I''' (II, 5/11)
 
:Ein Mathematiker des MIT kann endlich beweisen, warum jede gerade Zahl über 2 die Summe zweier Primzahlen ist und wie man aus dieser Erkenntnis den Winkel dritteln kann.
 
 
'''Polizeifunk''' (II, 9/10)
 
:[[Eddie Stampnell]] vom Polizeirevier [[Derry]] überlegt sich eine Methode, den Polizeifunk bundesweit noch effektiver zu machen und gleichzeitig ein Abhören durch Fremde zu verhindern.
 
 
'''Mathematische Gleichung II''' (III, 5/6)
 
:[[Johnny Leandro]] stellt die Gleichung ax[2] + bxy = cy[2] + dx + ey + f - 0 auf, mit der man eine mathematische Reihe erkennen kann.
 
 
{{Weiterführend_Das Monstrum}}
 
[[Kategorie:Gegenstand]][[Kategorie:Liste]][[Kategorie:Das Monstrum]]
 

Version vom 19. August 2008, 10:37 Uhr

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