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Steinkreise: Unterschied zwischen den Versionen

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Es ist weder bekannt, wer diese Steinkreise erschaffen hat, noch ob sie der Technikherrschaft der [[Grosse Alte|Großen Alten]] vorangegangen sind oder in dem postapokalyptischen dunklen Zeitalter danach erbaut wurden. [[Roland Deschain|Roland]] hält sie jedoch für alt, mysteriös und gefährlich - weshalb sie nicht wenige Jahrhunderte vor dem Aufstieg in [[Gilead]] und den [[Innerwelt]]-Baronien entstanden sein müssen. Man weiß allein, dass man in den Kreisen oft Menschenopfer dargebracht hat. Zweifelslos haben diese blutigen Praktiken zu ihrer unheimlichen Energie beigetragen.
 
Es ist weder bekannt, wer diese Steinkreise erschaffen hat, noch ob sie der Technikherrschaft der [[Grosse Alte|Großen Alten]] vorangegangen sind oder in dem postapokalyptischen dunklen Zeitalter danach erbaut wurden. [[Roland Deschain|Roland]] hält sie jedoch für alt, mysteriös und gefährlich - weshalb sie nicht wenige Jahrhunderte vor dem Aufstieg in [[Gilead]] und den [[Innerwelt]]-Baronien entstanden sein müssen. Man weiß allein, dass man in den Kreisen oft Menschenopfer dargebracht hat. Zweifelslos haben diese blutigen Praktiken zu ihrer unheimlichen Energie beigetragen.
 
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[[Kategorie:Magischer Ort]]

Version vom 9. Juni 2007, 20:05 Uhr

Steinkreise sind Magische Orte im DT Zyklus von Stephen King.

Diese Kreise aus aufrecht stehenden Steinen (auch als Druit-Steine bekannt) werden Sprechende Ringe genannt. Sie sind dämonische Aufenthaltsorte von Geistern und Orakeln, wo die Grenzen zwischen sichtbaren und unsichtbaren Welten verschwimmen.

Der erste Sprechende Ring, dem wir begegnen ist das Orakel der Berge in Schwarz (orig. The Gunslinger). Der zweite kommt in tot. (orig. The Waste Lands) auf dem Pfad des Balkens vor. Durch diesen zweiten Sprechenden Ring zieht das Ka-Tet den Jungen Jake Chambers nach Mittwelt.

Es ist weder bekannt, wer diese Steinkreise erschaffen hat, noch ob sie der Technikherrschaft der Großen Alten vorangegangen sind oder in dem postapokalyptischen dunklen Zeitalter danach erbaut wurden. Roland hält sie jedoch für alt, mysteriös und gefährlich - weshalb sie nicht wenige Jahrhunderte vor dem Aufstieg in Gilead und den Innerwelt-Baronien entstanden sein müssen. Man weiß allein, dass man in den Kreisen oft Menschenopfer dargebracht hat. Zweifelslos haben diese blutigen Praktiken zu ihrer unheimlichen Energie beigetragen.

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