+++ Warnung! Dieses Wiki ist voller Spoiler. Lesen nur auf eigene Gefahr! +++

Elizabeth

Aus KingWiki
Wechseln zu: Navigation, Suche

Elizabeth ist ein fiktiver Ort aus dem DT Zyklus von Stephen King.

Als Odetta Holmes - später als Susannah Dean bekannt - ein Kind war, heiratete ihre Tante Blau in Elizabeth, New Jersey. Die Einheimischen benutzten noch gern den ursprünglichen Namen Elizabethtown.

Der fünfjährigen Odetta wurde nach der Hochzeit auf dem Weg zum Bahnhof von Jack Mort ein Backstein auf den Kopf geworfen. Dieser verbarg sich in einem leer stehenden Haus. detta lag drei Tage lang im Koma, wonach ihre zweite Persönlichkeit - die bösartige Detta Walker - zum Vorschein kam.

Anmerkung

Eine mögliche Herkunft von Elizabeth liegt in den Ursprüngen von Kings DT Zyklus. Robert Brownings Ehefrau hieß ebenfalls Elizabeth.

Die Orte und Landschaften
Algul Siento | Allwelt | Außerwelt | Bahamas | Berg Cöos | Blaines Strecke | Bloomingdale's | Bridgton | Bronx | Brooklyn | Calla Bryn Sturgis | Candleton | Christopher Street | Co-Op City | Cressia | Dasherville | Debaria | Der Dunkle Turm | Donnerschlag | Dutch Hill | Elizabeth | Eluria | Endwelt | Eyebolt Canyon | Fedic | Fedic Dogan | Flussbaronie | Garlan | Gilead | Golgatha | Grand Army Plaza | Green Heart | Grüner Palast | Hambry | Hemphill | Innerwelt | Jericho Hill | Kutschenstraße | Land der Trommeln | Lovell | Lud | Manhattan | Mejis | Mittwelt | Mittwelt-Freizeitpark | Mohainewüste | Neu-Kanaan | New York City | Odd's Lane | Oxford | Pfefferkuchenhäuschen | Plaza Park Hyatt | Rilea | River Crossing | Schloss Discordia | Schwachstellen | Send | Sheriffsbüro | Steinkreise | Strandtüren | Studiersaal | Topeka | Torweghöhle | Tower Road | Tull | Turtle Bay | Turtleback Lane | Unbebautes Grundstück | Villa | Wasserfälle der Hunde | Weidendschungel | Weißen Lande von Empathica | Westlicher Wald | Westliches Meer | Wüstes Land | Zwischenstation | Zyklopenhaftes Gebirgsmassiv
Der Dunkle Turm
Romane und Geschichten Listen und Übersichten
Hauptpersonen weitere Charaktere
Rassen, Gruppierungen und Organistationen Orte
Begriffe Siguls und Magische Gegenstände
Spiele und Tänze