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Außenseiter

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Allgemeines

Wohl inspiriert von H.P. Lovecrafts Idee des Außenseiters hat auch Stephen King in einigen seiner Werke diese Wesen verewigt. Im Kingschen Sinne sind Außenseiter gottgleiche Dämone, die in einer uns unvorstellbaren Welt leben (vergleiche auch Makroversum), von der aus es Verbindungen, "Türen", in unsere Welt gibt. Folgende Außenseiter sind in der King-Welt bekannt:

Vorkommen

Gemeinsamkeiten

Alle Außenseiter haben folgende Gemeinsamkeiten:

1) Sie sind an einen Ort gebunden, teils sogar in ihm gefangen:

  • Pennywises Einfluss beschränkt sich auf die Stadt Derry.
  • Tak sitzt im ini der China-Mine fest, bis eine Sprengung ihn befreit.
  • Das Wesen, das Ardelia Lortz' Körper übernimmt, agiert fast ausschließlich in Bibliotheken.
  • Perses Seele ist in einer Porzellanfigur gefangen.
  • Das Ding in Sara ist wohl an die Schwachstelle rund um den Dark Score Lake gebunden.
  • Das Wesen in Der Buick kann laut Wilcox' Theorie kaum wirken, da es durch den Buick selbst eingeschränkt wird.

2) Sie ernähren sich in irgendeiner Form von oder vom Menschen:

  • Pennywise und Lortz ernähren sich von der Angst, die sie in ihren Opfern erzeugen.
  • Tak verbraucht seine Wirtskörper in Windeseile (Desperation) oder labt sich an ihrer Lebensenergie (Regulator).
  • Perse verbraucht die Energie der Menschen, die sie kontrolliert - zumindest verspürt Edgar Freemantle nach ihrem Einfluss immer einen rasenden Hunger. Außerdem will sie Menschen auf ihr Totenschiff bringen.
  • Der Buick "frisst" zwei Menschen: Ennis Rafferty und Brian Lippy.

3) Sie haben ein beinahe kindisches Vergnügen an ihrem Tun.

  • Pennywise ängstigt Kinder zu Tode, indem er ihnen ihre größten Ängste vor Augen führt.
  • Tak gesteht in Regulator, dass er die Poplar Street zum Kriegsschauplatz erklärt hat, weil ihm das einfach Spaß macht - und seine Waffe ist die kindliche Phantasie von Seth Garin.
  • Ardelia Lortz ängstigt Kinder, indem sie ihnen zu Horrorgeschichten verzerrte Märchen vorliest.
  • Perse macht kindliche Phantasien zur Realität, wie den zähnebewährten Frosch Big Boy oder einen auf dem Kopf stehenden Reiher.