+++ Warnung! Dieses Wiki ist voller Spoiler. Lesen nur auf eigene Gefahr! +++

Allwelt: Unterschied zwischen den Versionen

Aus KingWiki
Wechseln zu: Navigation, Suche
[unmarkierte Version][unmarkierte Version]
K
Zeile 1: Zeile 1:
 
'''Allwelt''' ist die Bezeichnung für das vereinte Königreich von [[Arthur Eld]].
 
'''Allwelt''' ist die Bezeichnung für das vereinte Königreich von [[Arthur Eld]].
  
Zu seiner Zeit waren alle Königreiche des Landes - ob nun [[Innerwelt]], [[Ausserwelt]], [[Mittwelt]] oder [[Endwelt]] unter einem Hochkönig vereint, der die Krone von ''Allwelt'' auf der Stirn trug. Dieser König war Arthur, Krieger des [[Das Weisse|Weissen]] und erster Lord des Lichts. Wie der große König Artus aus der uns bekannten [[Artussage]] trug [[Arthur Eld]] das Schwert Excalibur. Er herrste in einem Goldenen Zeitalter, das nach der - vermutlich von den [[Grosse Alte|Grossen Alten]] - heraufbeschworenen nuklearen und chemischen Zerstörung entstand.
+
Zu seiner Zeit waren alle Königreiche des Landes - ob nun [[Innerwelt]], [[Außerwelt]], [[Mittwelt]] oder [[Endwelt]] unter einem Hochkönig vereint, der die Krone von ''Allwelt'' auf der Stirn trug. Dieser König war Arthur, Krieger des [[Das Weisse|Weissen]] und erster Lord des Lichts. Wie der große König Artus aus der uns bekannten [[Artussage]] trug [[Arthur Eld]] das Schwert Excalibur. Er herrste in einem Goldenen Zeitalter, das nach der - vermutlich von den [[Grosse Alte|Grossen Alten]] - heraufbeschworenen nuklearen und chemischen Zerstörung entstand.
  
 
Selbst in [[Roland Deschain]]s Jugend, als die [[Baronien]] von Innerwelt noch existierten und die [[Revolvermänner]] durch den zerbrechenden [[Der Bund|Bund]] ihre Stärke ausübten und einen relativ stabilen Frieden aufrechterhielten, war die Einheit von Allwelt nur ein Mythos. [[John Farson]] (eine weitere Inkarnation von [[Walter O Dim|Walter O'Dim]]) führte im Westen Krieg und zog viele der verbitterten und gescheiterten Revolvermänner, die entehrt und in den Westen geschickt worden waren (siehe [[Mannbarkeitsprüfung]]), auf seine Seite.
 
Selbst in [[Roland Deschain]]s Jugend, als die [[Baronien]] von Innerwelt noch existierten und die [[Revolvermänner]] durch den zerbrechenden [[Der Bund|Bund]] ihre Stärke ausübten und einen relativ stabilen Frieden aufrechterhielten, war die Einheit von Allwelt nur ein Mythos. [[John Farson]] (eine weitere Inkarnation von [[Walter O Dim|Walter O'Dim]]) führte im Westen Krieg und zog viele der verbitterten und gescheiterten Revolvermänner, die entehrt und in den Westen geschickt worden waren (siehe [[Mannbarkeitsprüfung]]), auf seine Seite.
 
{{DT-Ort}}
 
{{DT-Ort}}
 
[[Kategorie:Ort aus dem DT-Zyklus]][[Kategorie:Dunkler-Turm-Zyklus]][[Kategorie:Ort]][[Kategorie:Fiktiver Ort]]
 
[[Kategorie:Ort aus dem DT-Zyklus]][[Kategorie:Dunkler-Turm-Zyklus]][[Kategorie:Ort]][[Kategorie:Fiktiver Ort]]

Version vom 24. August 2007, 07:23 Uhr

Allwelt ist die Bezeichnung für das vereinte Königreich von Arthur Eld.

Zu seiner Zeit waren alle Königreiche des Landes - ob nun Innerwelt, Außerwelt, Mittwelt oder Endwelt unter einem Hochkönig vereint, der die Krone von Allwelt auf der Stirn trug. Dieser König war Arthur, Krieger des Weissen und erster Lord des Lichts. Wie der große König Artus aus der uns bekannten Artussage trug Arthur Eld das Schwert Excalibur. Er herrste in einem Goldenen Zeitalter, das nach der - vermutlich von den Grossen Alten - heraufbeschworenen nuklearen und chemischen Zerstörung entstand.

Selbst in Roland Deschains Jugend, als die Baronien von Innerwelt noch existierten und die Revolvermänner durch den zerbrechenden Bund ihre Stärke ausübten und einen relativ stabilen Frieden aufrechterhielten, war die Einheit von Allwelt nur ein Mythos. John Farson (eine weitere Inkarnation von Walter O'Dim) führte im Westen Krieg und zog viele der verbitterten und gescheiterten Revolvermänner, die entehrt und in den Westen geschickt worden waren (siehe Mannbarkeitsprüfung), auf seine Seite.

Die Orte und Landschaften
Algul Siento | Allwelt | Außerwelt | Bahamas | Berg Cöos | Blaines Strecke | Bloomingdale's | Bridgton | Bronx | Brooklyn | Calla Bryn Sturgis | Candleton | Christopher Street | Co-Op City | Cressia | Dasherville | Debaria | Der Dunkle Turm | Donnerschlag | Dutch Hill | Elizabeth | Eluria | Endwelt | Eyebolt Canyon | Fedic | Fedic Dogan | Flussbaronie | Garlan | Gilead | Golgatha | Grand Army Plaza | Green Heart | Grüner Palast | Hambry | Hemphill | Innerwelt | Jericho Hill | Kutschenstraße | Land der Trommeln | Lovell | Lud | Manhattan | Mejis | Mittwelt | Mittwelt-Freizeitpark | Mohainewüste | Neu-Kanaan | New York City | Odd's Lane | Oxford | Pfefferkuchenhäuschen | Plaza Park Hyatt | Rilea | River Crossing | Schloss Discordia | Schwachstellen | Send | Sheriffsbüro | Steinkreise | Strandtüren | Studiersaal | Topeka | Torweghöhle | Tower Road | Tull | Turtle Bay | Turtleback Lane | Unbebautes Grundstück | Villa | Wasserfälle der Hunde | Weidendschungel | Weißen Lande von Empathica | Westlicher Wald | Westliches Meer | Wüstes Land | Zwischenstation | Zyklopenhaftes Gebirgsmassiv
Der Dunkle Turm
Romane und Geschichten Listen und Übersichten
Hauptpersonen weitere Charaktere
Rassen, Gruppierungen und Organistationen Orte
Begriffe Siguls und Magische Gegenstände
Spiele und Tänze