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Villa: Unterschied zwischen den Versionen

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So wie die [[Portale der Balken]] von den [[Portalwächter]]n beschützt werden, werden alle anderen Durchgänge - ob in unserer Welt oder Mittwelt - von [[DT:Dämonen|Dämonen]] beschützt. Um nach Mittwelt wechseln und sich Rolands [[Ka-Tet]] anschließen zu können, musste Jake dem Dämon der Villa entgegentreten. Dieser Dämon war der zum Leben erwachte Geist des Spukhauses, eine Parallele zu demjenigen, den [[Susannah Dean]] im Sprechenden Ring mit sexuellen Mitteln bekämpfte.
 
So wie die [[Portale der Balken]] von den [[Portalwächter]]n beschützt werden, werden alle anderen Durchgänge - ob in unserer Welt oder Mittwelt - von [[DT:Dämonen|Dämonen]] beschützt. Um nach Mittwelt wechseln und sich Rolands [[Ka-Tet]] anschließen zu können, musste Jake dem Dämon der Villa entgegentreten. Dieser Dämon war der zum Leben erwachte Geist des Spukhauses, eine Parallele zu demjenigen, den [[Susannah Dean]] im Sprechenden Ring mit sexuellen Mitteln bekämpfte.
  
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Version vom 17. Januar 2010, 22:48 Uhr

Die Villa ist ein Geisterhaus aus dem Dunklen-Turm-Zyklus von Stephen King.

Das von einem Dämon heimgesuchte Haus steht an der Rhinehold Street in Dutch Hill, einem Stadtteil in Brooklyn, New York City. Es ist nur eine Meile von dem Ort entfernt, an dem Eddie Dean in der Co-Op City aufwuchs. Nicht ganz zufällig sitzt es auf dem Pfad des Bären.

Wie so viele magische Orte ist die Villa eigentlich gar kein landläufiges Spukhaus, sondern ein Durchgang zwischen den Welten, der seine Erscheinungsform von einer Realität zur nächsten und einer Ebene des Dunklen Turms zur anderen verändert. In Jake Chambers' Welt stellt er zweifellos ein beeindruckendes Gebäude dar, in Roland Deschains Mittwelt jedoch manifestiert er sich als unheimliche Kraft eines Sprechenden Rings.

Um Jake durch diese Pforte zu ziehen - und damit er nach Mittwelt hineingeboren werden konnte - musste Eddie die dünnen Orte auf beiden Seiten bloß mit einer gezeichneten Tür verbinden. Unglücklicherweise war diese Tür verschlossen, sodass sowohl Eddie, als auch Jake einen entsprechenden Schlüssel brauchten.

So wie die Portale der Balken von den Portalwächtern beschützt werden, werden alle anderen Durchgänge - ob in unserer Welt oder Mittwelt - von Dämonen beschützt. Um nach Mittwelt wechseln und sich Rolands Ka-Tet anschließen zu können, musste Jake dem Dämon der Villa entgegentreten. Dieser Dämon war der zum Leben erwachte Geist des Spukhauses, eine Parallele zu demjenigen, den Susannah Dean im Sprechenden Ring mit sexuellen Mitteln bekämpfte.


V E Artikel über tot.
RomanDunkler-Turm-ZyklusOriginal-HörbuchInhaltsangabe (Teil I und Teil II) • KlappentexteRezensionen (Roman, Original-Hörbuch) • Coverpage
Charaktere: Claudia y Inez BachmanBlaineJake ChambersRoland DeschainEddie DeanSusannah DeanOySchlitzerShardikTicktackmannCalvin TowerTalitha Unwin
Orte: Blaines KrippeBlaines StreckeKreuzung Fifth und Forty-ThirdLudManhattaner Restaurant für geistige NahrungMittweltNew York CityRiver CrossingUnbebautes GrundstückVilla
Sonstiges: Charlie Tschuff-TschuffDämon der VillaDer Dunkle TurmGöttertrommelnJake Chambers' DigitaluhrKaLektion der RevolvermännerPortalwächterPubes/HumesDas Rätsel des toten BabysRevolvermannRingelrätselreihenRote RoseTalithas Kreuz
Durchgänge zwischen den Welten
Magische Türen: Gefundene TürGrüner PalastMaerlyns RegenbogenNichtgefundene TürSchwachstellenSheemies TürenVillaSteinkreiseStrandtüren
Mechanische Türen: Dallas (November 1963)/Fedic-TürFedic/Bahnhof-Donnerschlag-TürFord's-Theater-TürForty-Seventh-Street-TürNew York Nr. 7/Fedic-TürNew York Nr. 9/Fedic-TürNinety-Fourth-Street-TürSanta Mira/Donnerschlag-TürTür ins Flitzer-Dunkel