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Im Fantasy-Roman ''[[Der Talisman]]'' von [[Stephen King]] und [[Peter Straub]] kommt es zu einigen '''logischen Fehlern''' hinsichtlich der phantastischen Elemente. Diese sollen hier kurz beleuchtet werden.
 
Im Fantasy-Roman ''[[Der Talisman]]'' von [[Stephen King]] und [[Peter Straub]] kommt es zu einigen '''logischen Fehlern''' hinsichtlich der phantastischen Elemente. Diese sollen hier kurz beleuchtet werden.
  
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==Personen==
 
*Lester Parker
 
*Lester Parker
 
:*Lester Parker schickt den jungen Sawyer ohne irgendeine Unterstützung auf eine gefährliche Reise. Dass sich dieser im Laufe der Reise selbst Schusswaffen aneignen muss, um zu überleben, ist dabei vollkommen in Ordnung.
 
:*Lester Parker schickt den jungen Sawyer ohne irgendeine Unterstützung auf eine gefährliche Reise. Dass sich dieser im Laufe der Reise selbst Schusswaffen aneignen muss, um zu überleben, ist dabei vollkommen in Ordnung.
 
:*Dass Lester helfende Komplizen und ungeahnte finanzielle Mittel besitzt, wird am Ende deutlich: Er schickt den Bruder von [[Wolf]], um Jacks Rückreise zu erleichtern - im Kofferraum befinden sich große Geldmengen, die Jack für seine Heldentaten behalten darf. Wären diese Mittel nicht auch für die Hinreise hilfreich gewesen?
 
:*Dass Lester helfende Komplizen und ungeahnte finanzielle Mittel besitzt, wird am Ende deutlich: Er schickt den Bruder von [[Wolf]], um Jacks Rückreise zu erleichtern - im Kofferraum befinden sich große Geldmengen, die Jack für seine Heldentaten behalten darf. Wären diese Mittel nicht auch für die Hinreise hilfreich gewesen?
:*In ''[[Das Schwarze Haus]]'' wird klar, das er ein [[Revolvermann]] war. Als solche wäre es für ihn ein Leichtes gewesen, selbst die Mission zu erfüllen.
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:*In ''[[Das Schwarze Haus]]'' wird klar, dass er ein [[Revolvermann]] ist/war. Als solche wäre es für ihn ein Leichtes gewesen, selbst die Mission zu erfüllen.
  
 
*Wolfs Bruder
 
*Wolfs Bruder
 
:*Während [[Wolf]] Menschenmassen und Maschinen panisch fürchtet, fährt sein Bruder gerne tagelang Auto und hat keine der animalischen Eigenschaften seines Verwandten.
 
:*Während [[Wolf]] Menschenmassen und Maschinen panisch fürchtet, fährt sein Bruder gerne tagelang Auto und hat keine der animalischen Eigenschaften seines Verwandten.
  
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:*Er scheint über diese Fähigkeit des Flippens frei verfügen zu können (siehe weiter unten).
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:*Jack schießt seiner Monsterform Elroy den Großteil des Kopfes weg, woraufhin dieser sich in Reuel zurückverwandelt: Warum?
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:*Das nimmt Richard Sloat als Anlass, ebenfalls auf den Jungen zu schießen, den er als sadistischen Klassenkameraden kennt: Warum?
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:*Während seines Todeskampfes fallen ihm Würmer aus dem offenen Schädel: Warum?
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:*Trotzdem ihm der Großteil des Schädels fehlt und er sowohl von einer Uzi und einer Halbautomatik beschossen wird und sich in seiner Menschengestalt befindet, kann er überraschend lange Widerstand gegen Jack und Richard leisten.
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:*Warum schickt sein Vater [[Sunlight Gardener]]/[[Osmond]] überhaupt seinen unbewaffneten Sohn in den Kampf gegen zwei mit halbautomatischen Waffen ausgerüsteten Gegnern?
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==Begriffe==
 
*[[Flippen]]
 
*[[Flippen]]
 
:Beim Flippen reist eine Person zu einer parallelen Welt, dabei treten einige Denkfehler auf.
 
:Beim Flippen reist eine Person zu einer parallelen Welt, dabei treten einige Denkfehler auf.
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*[[Twinner]]
 
*[[Twinner]]
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:Ob eine Person flippen kann oder nicht und wie das funktioniert, hängt von der Existenz eines Twinners ab - aber inwiefern?
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:*Jack Sawyer und Richard Sloat können flippen, da ihre Twinner bereits verstorben sind. Sie nehmen einfach deren Platz ein und erscheinen an der adäquaten Position in der anderen Welt.
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:*[[Morgan Sloat]] hat einen Twinner namens [[Morgan von Orris]] und muss immer zu seiner Position reisen. Dieser kann sich scheinbar eigenständig bewegen, während Sloat nicht die Kontrolle übernimmt.
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:*[[Judy Marshall]]/[[Sophie]] existiert auch in beiden Welten und kann deshalb ''nicht'' flippen.
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:*[[Reuel Gardener]]/[[Elroy]] scheint über diese Fähigkeit frei verfügen zu können. Er kann in beiden Gestalten in beiden Welten vorkommen. Er verändert auch seine Gestalt ohne in eine andere Welt zu wechseln.
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*Warum gibt es ein geheimes Fenster, um die Königin Laura DeLoessian in ihrem Bett im Pavillion beobachten zu können? Ein ähnliches Guckloch ist auch in ''[[Die Augen des Drachen]]'' ein ungelöstes Problem.
  
 
=[[Cthulhu]]=
 
=[[Cthulhu]]=

Version vom 19. März 2011, 00:03 Uhr

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Der Talisman: Logikfehler

Im Fantasy-Roman Der Talisman von Stephen King und Peter Straub kommt es zu einigen logischen Fehlern hinsichtlich der phantastischen Elemente. Diese sollen hier kurz beleuchtet werden.

Personen

  • Lester Parker
  • Lester Parker schickt den jungen Sawyer ohne irgendeine Unterstützung auf eine gefährliche Reise. Dass sich dieser im Laufe der Reise selbst Schusswaffen aneignen muss, um zu überleben, ist dabei vollkommen in Ordnung.
  • Dass Lester helfende Komplizen und ungeahnte finanzielle Mittel besitzt, wird am Ende deutlich: Er schickt den Bruder von Wolf, um Jacks Rückreise zu erleichtern - im Kofferraum befinden sich große Geldmengen, die Jack für seine Heldentaten behalten darf. Wären diese Mittel nicht auch für die Hinreise hilfreich gewesen?
  • In Das Schwarze Haus wird klar, dass er ein Revolvermann ist/war. Als solche wäre es für ihn ein Leichtes gewesen, selbst die Mission zu erfüllen.
  • Wolfs Bruder
  • Während Wolf Menschenmassen und Maschinen panisch fürchtet, fährt sein Bruder gerne tagelang Auto und hat keine der animalischen Eigenschaften seines Verwandten.
  • Reuel Gardener/Elroy
  • Er scheint über diese Fähigkeit des Flippens frei verfügen zu können (siehe weiter unten).
  • Jack schießt seiner Monsterform Elroy den Großteil des Kopfes weg, woraufhin dieser sich in Reuel zurückverwandelt: Warum?
  • Das nimmt Richard Sloat als Anlass, ebenfalls auf den Jungen zu schießen, den er als sadistischen Klassenkameraden kennt: Warum?
  • Während seines Todeskampfes fallen ihm Würmer aus dem offenen Schädel: Warum?
  • Trotzdem ihm der Großteil des Schädels fehlt und er sowohl von einer Uzi und einer Halbautomatik beschossen wird und sich in seiner Menschengestalt befindet, kann er überraschend lange Widerstand gegen Jack und Richard leisten.
  • Warum schickt sein Vater Sunlight Gardener/Osmond überhaupt seinen unbewaffneten Sohn in den Kampf gegen zwei mit halbautomatischen Waffen ausgerüsteten Gegnern?

Begriffe

Beim Flippen reist eine Person zu einer parallelen Welt, dabei treten einige Denkfehler auf.
  • Lester Parker warnt Jack vor versehentlichem Flippen. Wieso sollte er versehentlich flippen, wenn er diese Fähigkeit vorher nie verwendet hat, da er nicht einmal von ihr wusste?
  • Lester Parker erklärt Jack, dass er auf seiner Reise nicht fliegen darf. Sollte er versehentlich flippen, würde er in den Tod stürzen. Die Reise per Zug und Auto ist jedoch in Ordnung, obwohl auch hier ein Flippen bei höheren Geschwindigkeiten zum sicheren Tod führen kann.
  • Auch ohne Bewegung ist das Flippen eine unkontrollierbare Gefahr. Es reicht, wenn
  • der Boden in der Parallelwelt tiefer liegt, um zu stürzen,
  • der Boden in der Parallelwelt höher liegt, um darin mit dem Körper zu stecken,
  • Wände woanders stehen und plötzlich im eigenen Körper stecken,
  • Personen sich gerade dort aufhalten, wo man hinflippt,
  • etc.,
um zu verunglücken.
Ob eine Person flippen kann oder nicht und wie das funktioniert, hängt von der Existenz eines Twinners ab - aber inwiefern?
  • Jack Sawyer und Richard Sloat können flippen, da ihre Twinner bereits verstorben sind. Sie nehmen einfach deren Platz ein und erscheinen an der adäquaten Position in der anderen Welt.
  • Morgan Sloat hat einen Twinner namens Morgan von Orris und muss immer zu seiner Position reisen. Dieser kann sich scheinbar eigenständig bewegen, während Sloat nicht die Kontrolle übernimmt.
  • Judy Marshall/Sophie existiert auch in beiden Welten und kann deshalb nicht flippen.
  • Reuel Gardener/Elroy scheint über diese Fähigkeit frei verfügen zu können. Er kann in beiden Gestalten in beiden Welten vorkommen. Er verändert auch seine Gestalt ohne in eine andere Welt zu wechseln.
  • Warum gibt es ein geheimes Fenster, um die Königin Laura DeLoessian in ihrem Bett im Pavillion beobachten zu können? Ein ähnliches Guckloch ist auch in Die Augen des Drachen ein ungelöstes Problem.

Cthulhu

Beim Cthulhu-Mythos handelt es sich um einen auf den amerikanischen Horrorautor H. P. Lovecraft zurückgehenden fiktiven Mythos, dessen wichtigster Bestandteil von im Necronomicon beschriebenen interdimensionalen Wesen mit übernatürlichen Kräften gebildet wird. Diese Wesen werden von Lovecraft als die "Alten" oder die "Großen Alten" bezeichnet. Sie stammen aus weit entfernten Teilen der Galaxie oder sogar des Universums und unterliegen Naturgesetzen, die sich der menschlichen Vorstellungskraft entziehen. Nach menschlichen Maßstäben verfügen sie über eine gottgleiche Macht und scheinen unsterblich zu sein.

Der Ursprung des Mythos

Cthulhu

Bei Cthulhu handelt es sich um eines dieser gottähnlichen Wesen, das vor mehreren hundert Millionen Jahren mit seinem Gefolge auf die Erde kam und sich seit dem Untergang seiner Stadt infolge der Plattenverschiebung in einem Tiefschlaf befindet. Cthulhu nimmt in dem von Lovecraft begründeten Mythos keine besonders herausragende Rolle ein, doch der Schriftsteller August Derleth griff dessen Namen als Bezeichnung für diesen modernen Sagenkreis auf. Lovecraft selbst sprach vom "Arkham Cycle", da in vielen seiner Erzählungen die fiktive neuenglische Stadt Arkham vorkommt.

Der Ausgangspunkt von Lovecrafts Kurzgeschichten und Erzählungen war meist das Neuengland der 20er und 30er Jahre des 20. Jahrhunderts, was sich annähernd mit Lovecrafts Herkunftsregion und der Zeitspanne seines literarischen Wirkens deckt.

Ein irreales Element erlangt die von Lovecraft beschriebene Erde des letzten Jahrhunderts durch die Annahme der Existenz außerirdischer Rassen und gottgleicher Wesen, die teilweise seit mehreren Milliarden Jahren auf der Erde vertreten sind. Diese Wesen bringen denjenigen Menschen Verderben, die sich ihrer Existenz bewusst werden. Während manche dieser außerirdischen Kreaturen den Menschen gleichgültig gegenüberstehen, trachten einige nach der Vernichtung oder Unterwerfung der Menschheit.

Lovecraft erdachte zudem okkulte Bücher, in denen die Herkunft der außerirdischen Wesen offenbart wird und die Formeln enthalten, mit denen man Große Alte und Äußere Götter heraufbeschwören kann. Zudem erfand Lovecraft in seinen Erzählungen Ortschaften, in denen das Wissen über diese übernatürlichen Wesen oder die Verbindung zu ihnen besonders verbreitet ist. Dabei handelt es sich um neuenglische Kleinstädte und Dörfer wie Arkham, Dunwich und Innsmouth. Auch reale Städte wie Lovecrafts Geburtsort Providence sind Schauplatz seiner Geschichten.

Da das von Lovecraft geschaffene Pantheon außerirdischer Rassen und Götter in Verbindung mit den von ihm erdachten okkulten Büchern und Ortschaften in den meisten seiner Geschichten aufgegriffen wird, kann man von einem modernen, kosmischen Mythos sprechen.

Die meisten "Großen Alten" und außerirdischen Rassen aus dem Mythos besitzen die Gemeinsamkeit, dass sie einen äußerst penetranten Geruch verströmen. Zudem haben sämtliche Tiere panische Angst vor ihnen. Ihre Körper sind so fremdartig, dass sie sich weder als pflanzlich noch als tierisch einstufen lassen.

Als Atheist war Lovecraft einer okkulten oder religiösen Weltanschauung abgeneigt. Mit dem von ihm begründeten Mythos wollte er veranschaulichen, dass die Menschheit angesichts der Unendlichkeit des Universums nahezu unbedeutend ist und es möglicherweise für Menschen unerreichbare Gebiete gibt, in denen völlig andere Naturgesetze herrschen und Kreaturen existieren, die sich nicht mit menschlicher Logik erklären lassen. Das Erfinden derartiger Kreaturen und ihre Ansiedlung auf der Erde dienten Lovecraft nur als Beispiel, um die Grenzen des Menschen im Erfassen von unerklärlichen, kosmischen Zusammenhängen zu beschreiben.

Vor seinem Tod verfügte Lovecraft, dass sein Mythos weitergeführt werden solle. Diverse Autoren phantastischer Literatur griffen seitdem den Cthulhu-Mythos auf, den sie auf unterschiedliche Weise interpretierten und erweiterten. Auch bekannte Autoren wie Stephen King oder Wolfgang Hohlbein verfassten derartige Geschichten. Da der Cthulhu-Mythos von manchen Autoren in einer Weise verarbeitet wird, die den ursprünglichen Intentionen Lovecrafts zu widerstreben scheint, werden oftmals nur Lovecrafts Erzählungen als wirkliche Geschichten des Mythos betrachtet.

Den Mythos bildende Wesen, Bücher und Orte

Götter

Cthulhu

Cthulhu ist ein vor mehreren hundert Millionen Jahren auf die Erde gekommenes Wesen von großer Macht, welches nach der Interpretation von August Derleth durch einen Fluch in der versunkenen Stadt R’lyeh im pazifischen Ozean in ewigem Schlaf gefangengehalten wird. Den mythologischen Quellen zufolge wird er jedoch wieder auferstehen, wenn die Sterne richtig stehen, um erneut seine Schreckensherrschaft über die Erde auszuüben, was letztendlich den Tod allen Lebens auf der Erde bedeuten würde. Sein Körper ist entfernt humanoid, allerdings äußerst aufgedunsen. Sein Kopf ähnelt einem Tintenfisch, das Gesicht besteht aus einem Gewirr von Tentakeln. Er besitzt ein Paar lange, schmale Flügel.

„That is not dead which can eternal lie,
And with strange æons, even death may die“
("Es ist nicht tot was ewig zu liegen (lügen) vermag
und in fremder Zeit(rechnung), mag selbst der Tod sterben")
oder in einer schöneren, aber inhaltlich freieren Übersetzung:
(„Es ist nicht tot,was ewig liegt,
bis dass die Zeit den Tod besiegt.“)
Hier noch eine Version von Tim Dedopulos:
Es ist nicht tot, was in Ewigkeit begraben liegt,
und im Verlaufe weiterer Ewigkeiten mag selbst der Tod zugrunde gehen.
„Ph’nglui mglw’nafh Cthulhu R’lyeh wgah’nagl fhtagn.“
(„In seinem Haus in R’lyeh wartet träumend der tote Cthulhu.“)

Diese bekanntesten Zeilen aus dem Necronomicon beziehen sich auf ihn. Cthulhu zählt zu den Großen Alten, was in einer Geschichte ("Call of Cthulhu") angedeutet wird, in der die Polizei Angehörige eines Kultes festnimmt, die an die Großen Alten glauben. Sie verehren unter anderem den finsteren Gott selbst, was an einer Statue, die Cthulhu zeigt, die auf einem Sockel steht, bewiesen wird.

Yog-Sothoth

Yog-Sothoth gehört zu den so genannten Äußeren Göttern.

In dem fiktiven Necronomicon wird Yog-Sothoth als Schlüssel und zugleich Wächter der Wege und Tore beschrieben, als ein Wesen, das zugleich Vergangenheit, Gegenwart und Zukunft ist. Yog-Sothoth scheint also in Dimensionen und Sphären zu existieren, welche die menschliche Vorstellungskraft übersteigen.

In einer von Lovecraft überarbeiteten Kurzgeschichte wird Yog-Sothoth als eine unregelmäßige Ansammlung von verschiedenfarbig schimmernden Kugeln beschrieben, deren Anblick dunkle Assoziationen auslöst.

Anscheinend lässt sich Yog-Sothoth mit Hilfe von uralten, schwarzmagischen Formeln heraufbeschwören. In der Erzählung "Das Grauen von Dunwich" zeugt Yog-Sothoth mit einer Menschenfrau zwei Söhne. Derjenige von den beiden, der seinem übernatürlichen Vater am ähnlichsten sieht, wird als eine riesige weiche Masse beschrieben, die aus zahlreichen sich bewegenden Fäden zu bestehen scheint und mit diversen Beinen, Rüsseln und Mäulern bestückt ist.

Es wird erwähnt, daß Yog-Sothoth genau wisse, wann Cthulhu wieder erwachen wird.


Nyarlathotep

Nyarlathotep zählt ebenfalls zu den äußeren Göttern. Er personifiziert wie Azathoth das Chaos des Alls, was auch durch seinen Beinamen "Das kriechende Chaos" ausgedrückt wird. Allerdings repräsentiert er einen entgegengesetzten Aspekt: Während Azathoth die maximale Konzentration des Chaos in einem Punkt ist, ist Nyarlathotep allgegenwärtig. Er verkörpert das Chaos, welches überall und in allem steckt. Dies wird auch durch den von Lovecraft oft verwendeten Hinweis auf die "tausend Masken des Nyarlathotep" verdeutlicht. Er wird außerdem als der Bote der äußeren Götter betrachtet, der zwischen ihnen vermittelt. In früheren Publikationen Lovecrafts schreibt dieser Nyarlathotep die Rolle Azathoths zu, differenziert also nicht zwischen diesen beiden Gottheiten.

Hastur

Hastur wird Die Stimme der Alten oder Er, der nicht genannt werden darf genannt. Er wird mit dem Windläufer und dem Wendigo in der Lehre der nordamerikanischen Indianer in Zusammenhang gebracht. Einigen Geschichten zufolge, welche über ihn erzählt werden, hat er wahrscheinlich eine gigantische oktopoide Gestalt. Er wird in Verbindung gebracht mit dem See von Hali und der Stadt Carcosa, welche sich auf einem unbekannten Planeten in der Nähe des Aldebaran im Sternbild Taurus befinden.

Bücher

Das Necronomicon ist ein fiktives Buch, wahrscheinlich die berühmteste Schöpfung Lovecrafts. Dieses Buch ist so sehr in die Horror- und Fantasyliteratur eingegangen wie kein anderes und ist in verschiedenen (natürlich falschen) Versionen erhältlich.

Unter dem Namen al Azif von dem "verrückten Araber Abdul Alhazred" um 730 auf Arabisch verfasst (wenn auch Howard von einem "griechischen Original" spricht). Eine Übersetzung ins Lateinische wurde von dem Antiquar Olaus Wormius angefertigt (Clark Ashton Smith, The return of the sorcerer (1931)), sie enthält jedoch einige Fehler, was zum Tode mindestens eines Benutzers führte.

Von Junzts "Von unaussprechlichen Kulten" (Düsseldorf 1839) zählt zu den unbedeutenderen Werken aus dem Umkreis des Cthulhu-Mythos. Es geht auf Robert E. Howard zurück, wird jedoch von Lovecraft in den beiden Geschichten "Dreams in the Witch House" und "The Haunter of the Dark" erwähnt.

Andere wichtige Bücher im Cthulhu-Mythos sind die Pnakotischen Fragmente, das Buch Eibon, die R'lyeh-Texte, das "Cultes Des Goules" des Comte D'Erlette und "De Vermis Mysteriis" (Köln 1542) von Ludvig Prinn.

Eine gute Einführung in die Geschichte und Kultur der Alten gibt das Buch "Berge des Wahnsinns".

Orte

Arkham

Arkham ist eine fiktive Stadt an der Ostküste der USA, die der Autor H. P. Lovecraft ersann.

Arkham, der Schauplatz mehrerer seiner Erzählungen und Sitz der ebenfalls fiktiven Miskatonic-Universität, soll sich einige Stunden Fahrtzeit von Boston, Massachusetts, befinden. Die Bibliothek der Miskatonic Universität besitzt eine der wenigen Ausgaben des Necronomicon.

Nach Lovecrafts Tod haben mehrere Autoren, die seinen Cthulhu-Mythos fortsetzten, die Stadt Arkham in ihren Erzählungen aufgegriffen.

Der Verlag Arkham House, der sich besonders dem Druck von Lovecrafts Werken verschrieben hat, wurde hiernach benannt.

R'lyeh

R'lyeh ist eine versunkene Stadt, welche tief unter dem Pazifischen Ozean liegt. (geographische Lage: 47° 9' südliche Breite und 126° 43' westliche Länge). Sie wurde von Zyklopen erbaut, als es auf der Erde noch keine Menschen gab. Die Formen der "Steine", mit denen R'lyeh erbaut worden ist, ist nicht genau zu bestimmen, man kann sie nicht mit menschlichen Worten bestimmen. Dem Mythos zufolge schlummert Cthulhu in dieser Stadt, um bei einer bestimmten Sternkonstellation gemeinsam mit R'lyeh wieder an die Oberfläche zu tauchen. Bewacht wird diese Stadt von den Tiefen Wesen, die sich nach ihrer Mutation von Mensch zu "Fisch" dorthin begeben und dem untoten Gott dienen.

Yuggoth

Der Yuggoth ist ein Planet am äußersten Rande des Sonnensystems.

Wahrscheinlich ist mit dem Yuggoth der Zwergplanet Pluto gemeint. Er ist einer von zahlreichen Planeten, die von den Mi-Go bewohnt werden. Es gibt dort weit ausgedehnte Städte, die aus unzähligen schwarzen, fensterlosen Gebäuden bestehen. Es herrscht auf dem Planeten fast völlige Dunkelheit, und er wird von Flüssen voller Pech durchzogen. Vor den Mi-Go hat eine andere Rasse auf dem Yuggoth gelebt, wovon Ruinen zeugen.

Die Entdeckung des Pluto im Jahre 1930 wird mit den Mi-Go in Verbindung gebracht, da einer von ihnen angekündigt hatte, dass seine Rasse die Entdeckung des Yuggoth durch die Menschen herbeiführen will - ein weiterer Beleg dafür, dass der Yuggoth mit Pluto identisch ist.

Das Plateau von Leng

Das Plateau von Leng (oder auch die Ebenen von Leng) soll sich, Gerüchten zufolge, irgendwo im Himalaya befinden. Dort ist das Tor zu dem eigentlichen Plateau, das sich in einem anderen Universum, einer anderen Zeit befindet. Es gab mehrere Expeditionensleiter, die versuchten, das Gebiet zu finden: Alle verfielen dem Wahnsinn oder kamen gar nicht wieder; es ist zu vermuten, dass die Mi-Go, die diese Ebene bewachen, sie getötet oder zu Forschungzwecken mitgenommen haben.


Einfluss auf Stephen King

Beispiele in Kings Romane wären:

  • DLG: R'yelah (R'lyeh), eine fiktive Stadt bei Lovecraft, Nyarlohotep

Harem

Zoowärter
  1. Doc
  2. Virge (beide seit 30. Juni 1990 dabei)
  3. Garvey (01. Juli)
  4. Ronnie (03. Juli)
Sklavinnen
Name Gefangenname Zustand
Rachel Carmody 17. Juli stirbt
Shirly Hammett überlebt
Dayna Jurgens 08. Juli überlebt
Patty Kroger 22. Juli überlebt
Helen Roget von Ronnie erschossen
Susan Stern 17. Juli überlebt
unbekannt katatonisch, überlebt
unbekannt stirbt
  • getötet: alte Frau, 16jährige mit Schielaugen für Katatonische getauscht,


Befreiung

Am 30. Juli laufen Stu Redman, Fran Goldsmith, Harold Lauder und Glen Bateman den Zoowärtern in die Falle. Wie immer verwendeten die vier Männer denselben Trick: Sie

  • around quarter of ten on July 30
  • Stu, Glen, Harold, Fran; Peri / Mark tot
  • large pink housetrailer overturned m the middle of the road, blocking it from one end to the other. more-three cars, all station wagons, and a big auto-wrecker

Text (Kap 47)

  • Doc: Absteigen
  • Doc Pistole, Rest Gewehre
  • Stu zieht Gewehr, als Harold Pistolen zieht; Frannie zieht Gewehr
  • Dayna (>25J, aschblond): Jetzt! + 3 andere reagieren
  • Doc schießt ins Nichts (Ablenkung), Stu erschießt ihn
7 Sekunden
  • Mann 1: Remington (auf Dayna), verliert Gewehr wegen Rückstoß
  • Mann 1 erschießt 1 Frau (Gesicht Matsch; ohne Namen, nicht reagiert)
  • Dayna und Mann 2 kämpfen um sein Gewehr
  • 1 Frau sucht Gewehr von Mann 1
  • Mann 3 (Italian) schießt auf Fran, verfehlt
  • Harold schießt auf Mann 3, verfehlt, lässt Waffen fallen und ergibt sich
  • Mann 3 verfehlt harold 3 mal, Harold und Glen fallen mit Yamaha um
20 Sekunde
  • 1 Frau kämpft mit 1 Frau um Waffe von Mann 1
  • Stu erschießt Mann 3
  • 3 Frauen kämpfen um Gewehr 1
  • 3. Patty zerquetscht Weichteile von Mann 1
  • Harold schießt auf Mann 1, verfehlt 3 mal
  • Mann 2 schüttelt Blond ab, tritt sie
  • Mann 2 schießt wild, tötet 1 Frau
  • Mann 2 erscheißt 1 Frau
  • Frau schießt auf Mann 1, Munition leer; schlägt ihm den Schädel ein => Susan (Kent State Universisty) -> Ronnie
  • Mann 2 schießt auf Frau, verfehlt, dann leer
  • Harold zerschießt Ellbogen von Mann 2
  • Stu schießt Mann 2 in den Bauch
  • Harold schießt mehrmals erfolgreich auf Mann 2 bis tot

Text 2

  • Blond = Dayna, Xenia, Ohio
  • Kent State = Susan Stern, tötet Ronnie mit Kopfschlag (Shotgun)
  • Crouch Grabber = Patty Kroger, 17, schön
  • 2 Überlebende = Shirley Hammet (alt, vor Dayna dabei, Pointblank verfehlt) + unbekannt (katatonisch, Mitte 30, Archbold)
  • 3 Tote: Rachel Carmody (mit Susan zusammen), Helen Roget (von Ronnie erschossen)
  • Dayna mit Richard Darliss und Damon Bracknell, 8. Juli; bei Williamstown geschnappt
  • Susan und Rachel Carmody 17. Juli bei columbus
  • Patty (zusammen mit Mann ~50) 22. Juli
  • 29. Juli: sehen Stu und Co, Garvey will Fran (wäre Ersatz für Shirley gewesen)
  • Dayne und Helen beschließen Wagemut (Helen jedoch Pille)