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Benutzer:Wörterschmied/Antischwerkraftraum

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In Stephen Kings Roman Das Monstrum erschaffen die Tommyknockers Merkwürdige Maschinen, um sich das Leben zu erleichtern. Viele haben den Zweck die Ausgrabung des Raumschiffes voranzutreiben, andere wurden jedoch als Waffen entwickelt.

Da sich viele in ihrer Funktionsweise jeglicher (für Menschen nachvollziehbaren) Logik entbehren, prägt Jim Gardener bald den Ausdruck "neu und verbessert". Damit bringt er sarkastisch zum Ausdruck, dass viel Erfindungen auf Denkfehlern basieren, deren komplexe Lösungsversuche mit der simplen Problemstellung nicht im Verhältnis stehen.

Hier befindet sich eine Übersicht über Erfindungen der Tommyknockers. Die Zahlen in Klammern geben das Kapitel der ersten konkreten Beschreibung an, nach dem Schema: Buch, Kapitel/Unterkapitel.

Erfindungen

Erfindungen, deren wissenschaftiche Erklärungsweise nicht ganz nachvollziehen lässt, werden hier aufgelistet.

Nützliches

Erfindung Kapitel Erfinder Nutzen
Türklingel (SilverChime Digital Doorbell) I, 8/5 Bobbi Anderson Verschiedene Melodien sind einprogrammierbar.
Bobbis Wasserboiler I, 8/6 Bobbi Anderson Der Boiler kommt ganz ohne Gas aus - eine kleine Energiekugel schwebt darin, die von einem Kraftfeld abgeschirmt wird. Er erwärmt das Wasser blitzschnell und kochend heiß.
Tommyknocker-Kraftfeld I, 8/6 Bobbi Anderson Das unsichtbare Gewebe kann Hitze, Luft und physisches Einwirken abschirmen.
Tomcat-Traktor I, 8/8 Bobbi Anderson Der alte Traktor sieht futuristischer aus mit - der neue Motor passt kaum unter die Haube, sodass diese ausgeschnitten werden musste. Außerdem hat er einen zusätzlichen Gang, den FLUG-Gang.
Bobbis Schreibmaschine I, 9/6 Bobbi Anderson Die Underwood-Schreibmaschine funktioniert jetzt durch Gedankenkraft.
Verteilerkasten I, 9/6 Bobbi Anderson Der Kasten versorgt Bobbis Haus mit Strom. Er ist das Urmodell aller Energie produzierender Maschinen.
Lastwagen I, 10/2 Bobbi Anderson Der Lastwagen von Frank Garrick ist jetzt eine Arbeitsmaschine mit einem großen Bohrer an der Vorderseite.
Postsortiermaschine II, 2/4 Nancy Voss Die Maschine sortiert die Briefe im Postamt. Die Post von Ruth McCausland wird demonstrativ gesondert und weggeworfen.
Verschwinde-Maschine II, 3/7 Hilly Brown Mit der Maschine kann Hilly nicht-belebte oder tote Gegenstände (etwa Stühle oder geflückte Tomaten) verschwinden lassen. Sie werden nach Altair-4 gebeamt und können wieder zurück geholt werden. Nur bei Hillys Bruder David Brown klappt es nicht - er bleibt auf dem fremden Planeten.
Auto-Rückflussventil II, 7/1 Bobby Tremain Sein Challanger verbraucht nur noch 3 Liter für 100km.
Dunkelkammer II, 7/5 Christina Lindley Christinas Dunkelkammer ist die fortschrittlichste der Welt.
Hologramm-Maschine II, 7/5 Christina Lindley Die Maschine erzeugt ein Hologramm des Rathausturms, den Ruth in die Luft jagte.
Funkgerät II, 7/7 Andy Baker Mit dem Funkgerät könnte man sogar mit Lebewesen auf dem Uranos Kontakt aufnehmen.
Glocken der Methodistenkirche II, 8/3 Lester Goohringer Lester hatte die tristen Glocken satt und baut neue, welche verschiedene Melodien spielen kann und die Gäste der Stadt becirct.
Seilwinde II, 10/3 Bobbi Anderson? Die Seilwinde ermöglicht es, innerhalb der Gruppe des Raumschiffes arbeiten zu können. Die Bedienfläche ist aber weit weg, sodass immer ein zweiter Mann notwendig ist.
Snoopy-Radio-Bombe II, 10/3 ??? Die Bombe zersprengt das Gestein, in dem das Raumschiff gebettet ist und trifft dabei eine Wasserader.
Wasserpumpe II, 10/3 ??? Die Pumpe ist ein großes und schweres Gerät, welches das Wasser aus der Ausgrabung pumpt.
Schwebe-Gerät II, 10/11 Freeman Moss? Freeman transportiert mit dem ehemaligen Metalldetektor die Pumpe zum Raumschiff. Es frisst währenddessen unzählige Batterien.
Lebenserhaltungsmaschine II, 10/14 Dr. Warwick Die Maschine hält Hester Brookline am Leben. Sie besteht aus vielen Geräten: zwei Radios, einem automatischen Plattenspieler und einer Sony-Fernbedienung.
Tommyknocker-Batterien III, 4/6 Bobbi Anderson Peter, Ev Hillman und Anne Anderson dienen als lebende Batterien. Ihre Köpfe sind durch Drähte mit dem Transformator verbunden und geben ihm Energie.
Tommyknocker-Transformator III, 4/6 Bobbi Anderson Der Transformator in Bobbis Schuppen ist die mächtigste Maschine der Tommyknockers: Sie heilt Wunden, beschleunigt das "Werden" und hat viele weitere Funktionen. Jim Gardener nutzt sie schließlich, um David Brown zurück zur Erde zu holen.
Atemgerät III, 5/3 Bobbi Anderson Die Atemgeräte von Ev und Butch Dugan wurden modifiziert - mit ihnen gehen Bobbi und Jim in das Raumschiff.
Panoramawand III, 6/11 Tommyknockers Die Wand stammt noch von den ursprünglichen Tommyknockers und befindet sich im Raumschiff. Durch eine Kamera, irgendwo an der Außenhülle des Schiffes versteckt, erhält man ein Bild von draußen, das hier angezeigt wird. Die Wand steht aber unter Hochspannung, weshalb Körperkontakt gemieden werden sollte.
Telefonadapter III, 9/7 Ladenbesitzer Der Ladenbesitzer in der Nähe der Stadtgrenze hat einen Schalter am Telefon mit dem er es aktivieren kann. Herkömmliche Telefone werden durch die Atmospähre der Tommyknockers nutzlos.
  1. Wärmezirkulatordinxi (I, 8/5)
  2. Elektroluxstaubsauger (III, 4/6)

Waffensysteme

  1. In Jims Vorstellungen (I, 10/9)
  2. 'Becka Paulsons Generator (II, 2/3)
  3. Strahlendinxi von Beach Jernigan (II, 4/3)
  4. Hank Radiorecorder (II, 10/4)
  5. Grenzwächter der Tommyknockers (III, 7/7; 9/9)
  6. Pistole (III, 10/7)
  7. Sissys Giftpilz (III, 10/11)
  8. Molekülanreger (III, 10/15)
  9. Tranco Sonic Space Blaster (III, 10/22)
  10. Hank Buck: Zap-Pistole (III, 10/32)
  11. Hazel McCready: Rauchdetektor-Ufos (III, 10/34)
  12. Justin Herd: Kinderluftgewehr (Epi, 3)

(allgemein: 645)

Veränderungen

Hier befindet sich eine Übersicht über Veränderungen, die von den Tommyknockers während der Zeit der Ausgrabung unternommen werden und wissenschaftlich oder logisch erschlossen werden können.

  1. Glühbirne → Leuchtstreifen (I, 8/5)
  2. Geländer ausgebessert (I, 8/5)
  3. Stufen ausgebessert (I, 8/5)
  4. Bodenbelag ausgetauscht (I, 8/5)
  5. Arbeitstisch (I, 8/5)
  6. neuer Mikrowellenherd (I, 9/4)
  7. neue Leuchtstoffröhren in der Küche (I, 9/4)
  8. Kreig-Vorhängeschloss (I, 10/5)

Ideen

  1. II, 5/12
  2. Jims Idee auch hier rein!
  3. Ideen (II, 8/19)
  4. John Leandro (III, 5/6)

neu und verbessert - 10/5

Vorlage:Tommyknockers