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Außenseiter: Unterschied zwischen den Versionen

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In den Kingschen Werken erscheinen immer wieder sogenannte '''Außenseiter''', eine Art gottgleicher Dämonen, die in einer den Menschen unvorstellbaren Welt existieren (vergleiche auch [[Makroversum]]).  
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In den Kingschen Werken erscheinen immer wieder sogenannte '''Außenseiter''', eine Art gottgleicher Dämonen, die in einer den Menschen unvorstellbaren Welt existieren (vergleiche auch [[Makroversum]]). Im Englischen wird der Begriff "Outsiders" sowohl in dieser Bedeutung, als auch für eine spezielle Kreatur verwendet (siehe unten "Andere Wesen").
  
 
Diese Wesen scheinen von [[H.P. Lovecraft]] und seinen ''Großen Alten'' inspiriert zu sein. Lovecraft schrieb zudem eine Erzählung namens ''Der Außenseiter'' (''The Outsider''), von der King möglicherweise die Idee zu seinen Wesen erhielt. Folgende Außenseiter sind in der King-Welt bekannt:
 
Diese Wesen scheinen von [[H.P. Lovecraft]] und seinen ''Großen Alten'' inspiriert zu sein. Lovecraft schrieb zudem eine Erzählung namens ''Der Außenseiter'' (''The Outsider''), von der King möglicherweise die Idee zu seinen Wesen erhielt. Folgende Außenseiter sind in der King-Welt bekannt:
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*[[Cthun]] aus ''[[N.]]''. Die Wesenheit erinnert nicht nur vom Namen an [[Cthulhu]]. Einen Hinweis dass es sich bei diesem Wesen und seinen Anhängern auch um ''Außenseiter'' handeln könnte, ergibt sich mit dem folgenden Punkt.
 
*[[Cthun]] aus ''[[N.]]''. Die Wesenheit erinnert nicht nur vom Namen an [[Cthulhu]]. Einen Hinweis dass es sich bei diesem Wesen und seinen Anhängern auch um ''Außenseiter'' handeln könnte, ergibt sich mit dem folgenden Punkt.
 
*Die [[Lederköpfe]] aus ''[[Die Arena]]''. Die kinderähnlichen Wesen sind die Urheber der [[Kuppel]], die die Stadt [[Chester's Mill]] von der Außenwelt abschneidet. Der Generator der dieses Kraftfeld erzeugt, ist mit einem Symbol versehen, dass sich auch an der Tür zur Behausung von Pennywise befindet. Die Wesen selbst ähneln durch die Beschreibung der Ledrigen Köpfe stark an Cthun, ebenso wandelt sich ihre Form. [[Rusty Everett]] beispielsweise kann nicht sagen wie viele Wesen er sieht, was ebenfalls an N. und das Steinfeld auf dem [[Ackerman's Field]] erinnert, an das Cthun und dessen Anhänger gebunden sind. Ob es sich bei Cthun und den Lederköpfen um dieselbe Spezies handelt, oder ob sie ebenfalls Außenseiter sind ist nicht klar.
 
*Die [[Lederköpfe]] aus ''[[Die Arena]]''. Die kinderähnlichen Wesen sind die Urheber der [[Kuppel]], die die Stadt [[Chester's Mill]] von der Außenwelt abschneidet. Der Generator der dieses Kraftfeld erzeugt, ist mit einem Symbol versehen, dass sich auch an der Tür zur Behausung von Pennywise befindet. Die Wesen selbst ähneln durch die Beschreibung der Ledrigen Köpfe stark an Cthun, ebenso wandelt sich ihre Form. [[Rusty Everett]] beispielsweise kann nicht sagen wie viele Wesen er sieht, was ebenfalls an N. und das Steinfeld auf dem [[Ackerman's Field]] erinnert, an das Cthun und dessen Anhänger gebunden sind. Ob es sich bei Cthun und den Lederköpfen um dieselbe Spezies handelt, oder ob sie ebenfalls Außenseiter sind ist nicht klar.
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*Die [[Outsider]] aus dem Roman ''[[Der Outsider]]'' und der [[Novelle]] ''[[Blutige Nachrichten (Novelle)|Blutige Nachrichten]]'' sind Gestaltwandler, denen [[Holly Gibney]] zweimal entgegentreten muss.
  
 
[[Kategorie:Begriff]] [[Kategorie:Böse Wesen]]
 
[[Kategorie:Begriff]] [[Kategorie:Böse Wesen]]

Aktuelle Version vom 30. April 2020, 09:44 Uhr

In den Kingschen Werken erscheinen immer wieder sogenannte Außenseiter, eine Art gottgleicher Dämonen, die in einer den Menschen unvorstellbaren Welt existieren (vergleiche auch Makroversum). Im Englischen wird der Begriff "Outsiders" sowohl in dieser Bedeutung, als auch für eine spezielle Kreatur verwendet (siehe unten "Andere Wesen").

Diese Wesen scheinen von H.P. Lovecraft und seinen Großen Alten inspiriert zu sein. Lovecraft schrieb zudem eine Erzählung namens Der Außenseiter (The Outsider), von der King möglicherweise die Idee zu seinen Wesen erhielt. Folgende Außenseiter sind in der King-Welt bekannt:

Vorkommen

Gemeinsamkeiten

Außenseiter haben in der Regel folgende Gemeinsamkeiten:

1) Sie sind an einen Ort gebunden, teils sogar in ihm gefangen:

  • Pennywises Einfluss beschränkt sich auf die Stadt Derry.
  • Tak sitzt im ini der China-Mine fest, bis eine Sprengung ihn befreit.
  • Das Wesen, das Ardelia Lortz' Körper übernimmt, agiert fast ausschließlich in Bibliotheken.
  • Perses Seele ist in einer Porzellanfigur gefangen.
  • Das Ding in Sara ist wohl an die Schwachstelle rund um den Dark Score Lake gebunden.
  • Das Wesen in Der Buick kann laut Wilcox' Theorie kaum wirken, da es durch den Buick selbst eingeschränkt wird.
  • Dandelo lebt im Weißen Lande von Empathica in einer Hütte. Dort hält er sich auch Patrick Danville als lebende Vorratskammer.
  • Rose Madder existiert in einem Gemälde und kann sich innerhalb dessen auch nicht dem Tempel des Bullen nähern.
  • Lord Malshun kann nur im Black House eine physische Gestalt aufrechterhalten.
  • Der Gott der Qual ist an seinen Wirtskörper (hier Andrew Newsome) gebunden.

2) Sie ernähren sich in irgendeiner Form von oder vom Menschen:

  • Pennywise und Lortz ernähren sich von der Angst, die sie in ihren Opfern erzeugen.
  • Tak verbraucht seine Wirtskörper in Windeseile (Desperation) oder labt sich an ihrer Lebensenergie (Regulator).
  • Perse verbraucht die Energie der Menschen, die sie kontrolliert - zumindest verspürt Edgar Freemantle nach ihrem Einfluss immer einen rasenden Hunger. Außerdem will sie Menschen auf ihr Totenschiff bringen.
  • Der Buick "frisst" zwei Menschen: Ennis Rafferty und Brian Lippy.
  • Dandelo bringt Menschen unfreiwillig zum hysterischen Lachen und saugt die so freigesetzte Energie auf.
  • Rose Madder verschlingt Norman Daniels teilweise.
  • Lord Malshun droht Tyler Marshall, ihm den Kopf abzubeißen und ist, als er von Charles Burnside Besitz ergreift, ein Kannibale.
  • Der Gott der Qual ernährt sich von Newsomes Schmerzen.
  • Der Outsider nährt sich von den Schmerzen und der Trauer von Menschen. Zudem verstümmelt und frisst er teile von Kindern.

3) Sie haben ein beinahe kindisches Vergnügen an ihrem Tun.

  • Pennywise ängstigt Kinder zu Tode, indem er ihnen ihre größten Ängste vor Augen führt.
  • Tak gesteht in Regulator, dass er die Poplar Street zum Kriegsschauplatz erklärt hat, weil ihm das einfach Spaß macht - und seine Waffe ist die kindliche Phantasie von Seth Garin.
  • Ardelia Lortz ängstigt Kinder, indem sie ihnen zu Horrorgeschichten verzerrte Märchen vorliest.
  • Perse macht kindliche Phantasien zur Realität, wie den zähnebewährten Frosch Big Boy oder einen auf dem Kopf stehenden Reiher.
  • Dandelo ist ein Komiker und zieht etwa vor Roland Deschain und Susannah Dean eine Show ab, um sie zum Lachen zu bringen.
  • Rose Madder stachelt Norman auf, um ihn vor Wut rasend zu machen.
  • Lord Malshuns Gespräch mit Tyler Marshall zeigt, dass Malshun ein diebisches Vergnügen an dessen künftigen Schicksal zeigt: Tyler soll zum Scharlachroten König gebracht werden, was Malshun so kommentiert: "Der König will dich übrigens persönlich kennen lernen, bevor du nach Din-tah geschickt wirst. Vielleicht lädt er dich ja zu Kaffee und Kuchen ein. Stell dir mal vor, junger Tyler! Kaffee und Kuchen mit dem Abbalah! Kaffee und Kuchen mit dem König!" (Kapitel 28)
  • Der Outsider transformiert sein Aussehen zu dem von braven Bürgern und hinterlässt so viele Beweise auf die jeweilige Person wie möglich.

4) Viele haben lange Phasen, in denen sie nicht aktiv sind:

  • Pennywise agiert "nur" in einem Zyklus von etwa 27 Jahren.
  • Nach dem Tod vieler Bergleute in der China-Mine kehrt fast 150 Jahre lang Ruhe ein in Desperation.
  • Nachdem Perse in der Zisterne der Familie Eastlake begraben wurde, ist sie über 80 Jahre lang verbannt.
  • Ardelia Lortz braucht eine Art "Winterschlaf", für den sie Kinder tötet, um über die Runden zu kommen.
  • Dandelo behauptet, er könne auf Kommando einschlafen - nützlich, wenn er gerade keine Nahrung findet.
  • Rose Madders Bild steht lange Zeit im Pfandladen herum; auch Rose Daniels sperrt es in ihren Schrank.
  • Anfang des 20. Jahrhunderts wütet Lord Malshun als Mr. Monday in Albert Fishs Kopf - dann ist erst wieder 1996 etwas von ihm zu hören, als er dafür sorgt, dass Charles Burnside im Altersheim Maxton aufgenommen wird. Wirklich aktiv wird er erst 2002 wieder als Burnside aus seiner Phase der Demenz aufwacht und beginnt, Kinder zu entführen.
  • Der Outsider ruht sich nach jedem Verbrechen für einige Monate aus.

5) Sie können Menschen übernehmen oder ihre Gestalt annehmen:

  • Pennywise kann sich in grundsätzlich alles verwandeln (siehe Manifestationen von ES).
  • Tak übernimmt zum Beispiel Collie Entragians Körper oder nistet sich in Seth Garin ein.
  • Perse lenkt etwa Tom Riley oder Mary Ire, um Morde zu begehen, außerdem hat sie die Macht, Tote zu befehligen (siehe etwa Emery Paulson).
  • Ardelia Lortz ist nur ein Körper, den der namenlose Außenseiter übernommen hat; als nächstes hat das Wesen es auf Sam Peebles' Körper abgesehen.
  • Der Buick hat die Macht, Menschen so zu hypnotisieren, dass sie sich seinem Willen beugen. So kann er mehrere Menschen in seinen Kofferraum locken - nur Huddie Royer überlebt diese Macht und kann von ihr berichten.
  • Dandelo gibt sich als Mensch aus und nimmt den Namen Joe Collins an - in Wirklichkeit ist er ein käferartiges Wesen. Susannah kommt seine Lebensgeschichte sofort spanisch vor.
  • Rose Madder ist in Wirklichkeit eine Werspinne, die sich als Rose Daniels' Twinner tarnt.
  • Lord Malshun kann im Black House menschenähnliche Formen annehmen, auch wenn es ihm schwerfällt, eine konstante Gestalt zu bewahren. Außerhalb des Schwarzen Hauses kann er nur in Köpfen existieren, indem er die Rolle von Alter Egos einnimmt. So kommt es auch zu Dialogen zwischen zwei Persönlichkeiten einer Person, die stark an Gollums Schizophrenie in J. R. R. Tolkiens Der Herr der Ringe erinnern.
  • Der Gott der Qual hat sich den leidenden Newsome unterworfen.
  • Der Outsider ist buchstäblich ein Formwandler der die betreffende Person fast exakt kopieren kann.

6) Sie können Stürme auslösen / Stürme stehen häufig mit ihnen in Verbindung:

  • Pennywise ist in seinen Todesqualen in Derry verantwortlich für den großen Sturm von 1985.
  • Tak stürzt die Poplar Street an einem wunderbaren Sommertag in eine Tiefdruckzone.
  • Perse bringt Elizabeth dazu, einen Alice zu zeichnen, einen Sturm, der dann Realität wird.
  • Ardelia Lortz beschwört einen Sturm herauf (Sam Peebles bezeichnet ihn als Ardelia-Sturm), als Sam, Naomi und Dave gegen sie in den Kampf ziehen.
  • Der Buick löst Lichtbeben aus, die wie ein Sturm im Schuppen B wüten.
  • Der Kampf gegen Sara Tidwell findet bei stürmischem Wetter statt; ob der Außenseiter dafür Verantwortung trägt, ist unklar.
  • Als Dandelo Roland und Susannah in seinen Bann zieht, tost vor seiner Hütte ein Schneesturm.
  • In Rose Madders Gemälde tobt ein Gewitter, das Rose Daniels völlig durchnässt, als sie das Bild betritt.
  • Als die Sawyer-Gang zum Endkampf gegen Malshun das Black House betritt, ist die Luft so drückend still wie vor einem Gewitter.
  • Während Rideout versucht, den Gott der Qual aus Newsomes Körper auszutreiben, baut sich ein Sturm auf, der schließlich den Strom lahmlegt.

Mögliche Gemeinsamkeiten

Es existiert eine weitere Gemeinsamkeit, die jedoch nicht auf alle Außenseiter zutrifft.

  • Sie existieren in zwei Manifestationen; sprich, sie sind an etwas gebunden, können aber gleichzeitig in einer Art "Avatar" existieren.
  • Pennywises wahre Form sind die Totenlichter; er existiert jedoch auch in der Form, die wir im Roman erleben, ein spinnenähnliches Wesen, dessen Erscheinung sich für jeden ändert.
  • Perse ist in einer Porzellanfigur gefangen, erscheint jedoch auch auf ihrem Schiff als rot gekleidete Gestalt.
  • Tak sitzt im ini der China-Mine fest, überträgt jedoch einen Teil von sich in die Menschen, die es als Wirtskörper nutzt.
  • Der Outsider hat einen festen Körper, den er nach belieben in die Gestalt anderer Menschen verwandeln und mit dem er auch frei herumlaufen kann. Zudem kann er eine geisterhafte Version seiner selbst an andere Orte senden.
  • Nicht zu den Außenseiter zählend, hat im Dunklen Turm Zyklus der Scharlachrote König ebenfalls diese Fähigkeit, einmal in einem oberen Zimmer des Turms gefangen, und einmal die Form, die in Der Turm vorkommt, ein alter Mann im roten Gewand auf einem der Balkone gefangen.

Andere Wesen

Es gibt auch übernatürliche Wesen, die man nicht leicht zuordnen kann. Dazu gehören:

  • Mutter aus Revival. Die Mutter ist eine deutliche Hommage an Lovecraft, und zählt mehr zu seinen Großen Alten als zu Kings Außenseitern.
  • Cthun aus N.. Die Wesenheit erinnert nicht nur vom Namen an Cthulhu. Einen Hinweis dass es sich bei diesem Wesen und seinen Anhängern auch um Außenseiter handeln könnte, ergibt sich mit dem folgenden Punkt.
  • Die Lederköpfe aus Die Arena. Die kinderähnlichen Wesen sind die Urheber der Kuppel, die die Stadt Chester's Mill von der Außenwelt abschneidet. Der Generator der dieses Kraftfeld erzeugt, ist mit einem Symbol versehen, dass sich auch an der Tür zur Behausung von Pennywise befindet. Die Wesen selbst ähneln durch die Beschreibung der Ledrigen Köpfe stark an Cthun, ebenso wandelt sich ihre Form. Rusty Everett beispielsweise kann nicht sagen wie viele Wesen er sieht, was ebenfalls an N. und das Steinfeld auf dem Ackerman's Field erinnert, an das Cthun und dessen Anhänger gebunden sind. Ob es sich bei Cthun und den Lederköpfen um dieselbe Spezies handelt, oder ob sie ebenfalls Außenseiter sind ist nicht klar.
  • Die Outsider aus dem Roman Der Outsider und der Novelle Blutige Nachrichten sind Gestaltwandler, denen Holly Gibney zweimal entgegentreten muss.